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SE与任天堂的爱恨情仇:因最终幻想翻脸又因最终幻想和
发布日期:2020-09-25 00:11   来源:未知   阅读: 次 

曾经的史克威尔和任天堂的关系特别亲密,仿佛是任天堂与第二方开发团队的关系一样,史克威尔的员工甚至可以随便出入任天堂的办公室。究其原因,对于以动作游戏见长的任天堂来说,RPG领域一直是任天堂的短板,而创造出《最终幻想》系列的史克威尔,又是当时日本最著名的JRPG游戏公司,因此当时的山内社长给予了擅长开发RPG的史克威尔大量特权,不仅可以不经过任天堂审查自己发行FC游戏,甚至将自己的招牌IP超级马里奥"借给"史克威尔开发游戏。

但是,随着任天堂因"未知原因"与索尼谈崩后,索尼自立门户,推出PlayStation系列主机。刚推出的时候PS因为缺乏RPG类型的游戏,找到了史克威尔求助,在付出不知道多少钱的之后,史克威尔"碍于情面"给索尼开发了一款名为《妖精战士》的游戏。

熟悉游戏历史的读者们肯定知道,曾经是并肩作战的游戏界"好战友"??任天堂和史克威尔这两家公司,因为史克威尔带着《最终幻想7》"叛变投敌"到索尼的PlayStation平台上发售,使得两家公司关系一度陷入紧张的状态。面对"叛变"的史克威尔,当年的任天堂社长山内溥甚至扬言"如果离开我们,就永远不要回来了"。就在前些天,SE前社长和田洋一在自己的博客上发布了名为《差不多是时候说出来了(其二)》的文章,回顾了这段和任天堂重归于好的往事,靠的正是《最终幻想水晶编年史》这款游戏。

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